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PxP Design Studio a été fondée le 27 Juillet 2007, dans l'univers Second Life de Linden Lab, dans le but de réaliser des projets graphiques de toutes sortes dans cette plate-forme virtuelle de renommée mondiale.Après peu de temps après que les habitants ont commencé à coopérer activement avec la I+D Scripters, une grande marque espagnole dédiée à la création de scripts dans SLSCRIPT, le langage de programmation natif de Second Life.Notre tâche au sein du groupe I+D Scripters, est de concevoir les textures qui font de l'emballage final de chaque produit sur le marché dans les deux Second Life et sur son site officiel marketplace.secondlife.com 
Dans ce monde virtuel, et bien sûr hors de lui, nous avons fait un grand nombre de projets pour d'autres marques, des entreprises, des groupes, des associations et des particuliers.

Au début de 2010, toujours avec l'ambition d'évoluer dans d'autres facettes de la création, nous avons ouvert le canal vidéo PxP Machinima, un espace de publier toutes nos créations de ce type de montage vidéo.


Le Machinima est connu comme le mode pour créer des courts métrages à l'aide de moteurs de jeux vidéo graphiques. Autrement dit, contrairement aux productions animées, est de ne pas créer ou les ensembles où nous allons exécuter les histoires, ni les caractères que Star, mais nous utiliser ces éléments existants et fonctionnelles des différents jeux pour donner vie à un script .Dans une définition plus générique, on pourrait dire que est l'union de film machinima, animation 3D et le développement de jeux.


L'intérêt important et croissant dans ce type de vidéo est donnée par la grande créatrice quand il vient à raconter des histoires de faible coût et avec une relativement faible liberté de la production.


Si vous voulez voir un exemple clair de ce qui est machinima dans nos créations publiées à ce jour, vous pouvez le faire dans la section PxP Machinima haut du menu.


Merci beaucoup d'avoir pris de votre temps!