PxP Design Studio a été fondée le 27 Juillet 2007, dans l'univers
Second Life de Linden Lab, dans le but de réaliser des projets
graphiques de toutes sortes dans cette plate-forme virtuelle de renommée
mondiale.Après peu de temps après que les habitants ont commencé à coopérer
activement avec la I+D Scripters, une grande marque espagnole
dédiée à la création de scripts dans SLSCRIPT, le langage de
programmation natif de Second Life.Notre tâche au sein du groupe I+D Scripters, est de concevoir
les textures qui font de l'emballage final de chaque produit sur le
marché dans les deux Second Life et sur son site officiel marketplace.secondlife.com
Dans ce monde virtuel, et bien sûr hors de lui, nous avons fait un
grand nombre de projets pour d'autres marques, des entreprises, des
groupes, des associations et des particuliers.
Au début de 2010, toujours avec l'ambition d'évoluer dans d'autres
facettes de la création, nous avons ouvert le canal vidéo PxP Machinima,
un espace de publier toutes nos créations de ce type de montage vidéo.
Le Machinima est connu comme le mode pour créer des courts métrages à l'aide de moteurs de jeux vidéo graphiques. Autrement
dit, contrairement aux productions animées, est de ne pas créer ou les
ensembles où nous allons exécuter les histoires, ni les caractères que
Star, mais nous utiliser ces éléments existants et fonctionnelles des
différents jeux pour donner vie à un script .Dans une définition plus générique, on pourrait dire que est l'union
de film machinima, animation 3D et le développement de jeux.
L'intérêt important et croissant dans ce type de vidéo est donnée par
la grande créatrice quand il vient à raconter des histoires de faible
coût et avec une relativement faible liberté de la production.
Si vous voulez voir un exemple clair de ce qui est machinima dans nos
créations publiées à ce jour, vous pouvez le faire dans la section PxP
Machinima haut du menu.
Merci beaucoup d'avoir pris de votre temps!